UI UX Design Bootcamp mit generativer KI (In Zusammenarbeit mit der Purdue University)
UI/UX-Design-Bootcamp mit generativer KI
In Zusammenarbeit mit der Purdue University
- Meisterklasse mit Designexperten von: Adobe, Amazon, Microsoft
- 20-wöchiges Programm
- Fragen Sie uns nach den nächsten Terminen und Details zum Zeitplan!
Nehmen Sie an diesem intensiven UX/UI-Design-Programm mit generativer KI teil und lernen Sie, wie Sie wirkungsvolle digitale Produkte und Dienstleistungen entwickeln. Mit einem starken Fokus auf praktisches Lernen vermittelt Ihnen dieses Programm wesentliche Kenntnisse im Bereich User Experience (UX) und User Interface (UI) Design.
Der Lehrplan umfasst eine Vielzahl von Themen, darunter Design Thinking, UX-Forschung, Wireframing, Prototyping…

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UI/UX-Design-Bootcamp mit generativer KI
In Zusammenarbeit mit der Purdue University
- Meisterklasse mit Designexperten von: Adobe, Amazon, Microsoft
- 20-wöchiges Programm
- Fragen Sie uns nach den nächsten Terminen und Details zum Zeitplan!
Nehmen Sie an diesem intensiven UX/UI-Design-Programm mit generativer KI teil und lernen Sie, wie Sie wirkungsvolle digitale Produkte und Dienstleistungen entwickeln. Mit einem starken Fokus auf praktisches Lernen vermittelt Ihnen dieses Programm wesentliche Kenntnisse im Bereich User Experience (UX) und User Interface (UI) Design.
Der Lehrplan umfasst eine Vielzahl von Themen, darunter Design Thinking, UX-Forschung, Wireframing, Prototyping, Usability-Tests, Mensch-Computer-Interaktion (HCI), Augmented und Virtual Reality sowie modernste KI-gestützte Designtools.
Das Programm zeichnet sich durch ein dynamisches 80:20-Lernmodell aus – 80 % praktische Übungen und 20 % theoretischer Unterricht –, das in interaktiven Live-Online-Sitzungen unter der Leitung von erfahrenen Branchenexperten vermittelt wird. Sie erwerben zukunftsfähige Designfähigkeiten, um mit den neuesten Trends Schritt zu halten und Ihre Karriere voranzutreiben.
Sie erhalten eine gründliche Schulung in gängigen Design-Tools wie Figma, Miro, Uizard, Maze und vielen mehr. Der Kurs legt den Schwerpunkt auf praktische Erfahrungen und umfasst über 25 UX/UI-Tools, mehr als 10 projektbasierte Aufgaben und über 75 Fallstudien und praktische Übungen. Der Kurs endet mit einem Abschlussprojekt, mit dem Sie ein professionelles Portfolio auf Plattformen wie Behance und Dribbble erstellen können.
Wichtigste Merkmale
- Kurs und Material sind in englischer Sprache
- in Zusammenarbeit mit der Purdue University Online
- 20 Wochen Live-Präsenzunterricht mit praktischen Übungen, durchgeführt von Branchenexperten
- Über 100 Stunden Live-Unterricht und Projektunterstützung durch Mentoren
- Über 300 Stunden Lernzeit und Übung empfohlen
- Umfassende Projektunterstützung durch Live-Sitzungen mit Mentoren zur Klärung von Fragen
- Lernen Sie über 25 UX-Design-Tools wie Figma, Miro, Maze und mehr
- Entdecken Sie über 10 GenAI-Design-Tools zur Optimierung von Designprozessen
- Arbeiten Sie mit über 75 kursweiten Aktivitäten, Diskussionen, Demos und Fallstudien
- Erstellen Sie über 15 portfoliofähige Projekte, die Ihre Designfähigkeiten unter Beweis stellen
- Erstellen Sie beeindruckende Design-Portfolios auf Behance und Dribbble
- 1 Jahr Zugang zur Plattform und Aufzeichnungen der Kurse
- Zertifikat über den Abschluss des Programms von der Purdue University Online. Dieses Zertifikat bescheinigt Ihre Fähigkeiten und praktischen Erfahrungen im Bereich User Experience und User Interface Design.
- Vorteile durch Networking über die Alumni-Vereinigung der Purdue University
Eine immersive Lernerfahrung
- Kollaboratives Lernen: Erleben Sie eine klassenzimmerähnliche Umgebung mit Interaktionen in Echtzeit. Vernetzen Sie sich über Slack mit anderen Lernenden und Mentoren, um kontinuierlich am Ball zu bleiben.
- Flexible Lernoptionen: Sie können an einer Sitzung nicht teilnehmen? Bleiben Sie mit dem Zugriff auf Kursaufzeichnungen auf dem Laufenden, damit Sie nie hinter Ihren Mitlernenden zurückfallen.
- Unterstützung durch Mentoren: Erhalten Sie persönliche Beratung von Branchenexperten, um Zweifel auszuräumen, Hilfe bei Projekten zu erhalten und Ihr Verständnis zu vertiefen.
- Engagierte Lernunterstützung: Profitieren Sie von einem Kohortenmanager, der Sie kontinuierlich unterstützt, Ihre Fragen beantwortet und Ihnen hilft, Ihre Lernreise erfolgreich zu gestalten.
Über die Purdue University
Die Purdue University ist eine führende öffentliche Forschungsuniversität, die für die Entwicklung praktischer Lösungen für einige der drängendsten Probleme unserer Zeit bekannt ist. Purdue wurde vom U.S. News & World Report vier Jahre in Folge als eine der zehn innovativsten Universitäten der USA ausgezeichnet und steht an der Spitze bahnbrechender Forschung und Innovation.
Welchen Mehrwert bringt die Purdue University in das Programm ein?
Der Lehrplan des Programms wird mit Unterstützung der Universität entwickelt und überprüft, was dem Programm Qualität und Legitimität verleiht und zu einem gemeinsamen Abschlusszertifikat führt. Bitte beachten Sie, dass die Live-Unterrichtsstunden nicht von tatsächlichen Fakultätsmitgliedern der Universität gehalten werden, sondern von vielen erfahrenen Branchenexperten, die für die jeweiligen Themen geeignet sind.
Lernziel
- Nutzen Sie das globale Alumni-Netzwerk von Purdue, um Ihre Karrierechancen zu verbessern und Ihre beruflichen Kontakte zu erweitern.
- Sammeln Sie praktische Erfahrungen mit über 25 führenden UX/UI-Tools, darunter Figma, Miro, Maze, Whimsical, Uizard und viele mehr.
- Nutzen Sie generative KI, um Ihre täglichen Design-Workflows zu optimieren und zu beschleunigen.
- Beherrschen Sie den gesamten UX-Designprozess – von der Ideenfindung bis zur endgültigen Projektablieferung – durch die Anwendung von Best Practices und Frameworks der Branche.
- Lernen Sie zentrale UI-Designkonzepte wie Farbtheorie, Typografie, Layout und Grafikdesign, um visuell ansprechende und funktionale Benutzeroberflächen zu erstellen.
- Bauen Sie Fachwissen in den Bereichen UX-Forschung und UI-Design auf, wobei der Schwerpunkt auf nutzerzentrierten Designprinzipien und der praktischen Umsetzung liegt.
- Schaffen Sie ansprechende digitale Erlebnisse, indem Sie Wireframes und interaktive Prototypen entwerfen, die die User Journey verbessern.
- Erstellen Sie ein professionelles Portfolio auf Plattformen wie Behance und Dribbble, um Ihre Arbeiten potenziellen Arbeitgebern zu präsentieren.
- Präsentieren Sie Ihr Abschlussprojekt zusammen mit verschiedenen modulbasierten Projekten und Übungen als Teil Ihres Online-Portfolios.
- Verstehen Sie die Prinzipien der Mensch-Computer-Interaktion (HCI) und integrieren Sie diese in Ihren Designansatz.
- Entwerfen Sie immersive AR-, VR- und XR-Prototypen mit Tools wie Figma, Spline, ShapesXR und DraftXR.
Zielgruppe:
- Angehende Designer
- Personen, die neu in diesem Bereich sind und sich eine solide Grundlage in den Prinzipien und Praktiken des UX/UI-Designs aufbauen möchten.
- Aktuelle Design-Profis
- UX/UI-Designer, Grafikdesigner und Produktdesigner, die ihre Fähigkeiten mit den neuesten Tools und Methoden, einschließlich generativer KI, AR/VR und Konzepten der Mensch-Computer-Interaktion, erweitern möchten.
- Entwickler und Front-End-Ingenieure
- Technische Fachleute, die nutzerzentrierte Designprinzipien in ihre Entwicklungsprozesse integrieren möchten.
- Berufsumsteiger
- Fachleute aus anderen Bereichen, die durch den Erwerb relevanter Fähigkeiten und Kenntnisse in die UX/UI-Designbranche wechseln möchten.
- Produktmanager und Business-Analysten
- Personen, die ihr Verständnis von Design Thinking und User Experience vertiefen möchten, um Produktentwicklung und -strategie besser zu gestalten.
Dieses Programm richtet sich an Lernende in verschiedenen Phasen ihrer Karriere und bietet ihnen eine umfassende Ausbildung, um sie mit den notwendigen Fähigkeiten auszustatten, die sie benötigen, um in dem sich ständig weiterentwickelnden Bereich des UX/UI-Designs erfolgreich zu sein.
Voraussetzungen
Das Bewerbungsverfahren besteht aus drei einfachen Schritten
- Mindestalter 18 Jahre und Abitur. Keine Vorkenntnisse erforderlich
- Angehende Designer mit beliebigen Hintergründen
- Bestehende Designer, die ihre Fähigkeiten erweitern möchten
Lernpfad
- Einführung in das UX/UI-Design-Programm mit generativer KI
- Grundlagen des UX/UI-Designs und des Design Thinking
- UX-Forschung: Anwendung von Nutzerforschung auf das Design
- Visuelles Design, Wireframing, Prototyping, Mikrointeraktionen und interaktives Design
- Usability-Bewertung und -Tests
- Projektübergabe und Stakeholder-Management
- Erstellung eines Design-Portfolios und Karriereberatung
- Einführung in HCI, AR und VR im UX/UI-Design
- UX/UI-Design-Abschlussprojekt
Wahlfächer
- Generative KI-Meisterklasse
- Meisterklasse von Design-Führungskräften
- Purdue Academic Masterclass
- Grundlagen von HTML und CSS
DETAILLIERTE KURSINHALTE
KURS 1: Einführung in das UX/UI-Design-Programm mit generativer KI
Beginnen Sie Ihre Reise in das UX/UI-Design mit generativer KI durch das Online-Programm der Purdue University. Legen Sie mit diesem Einführungskurs den Grundstein für Ihre berufliche Entwicklung.
Wichtigste Ziele
- Vernetzen Sie sich mit anderen Lernenden
- Entdecken Sie die gesamte Struktur des Programms
- Verstehen Sie die wichtigsten Ziele und Ergebnisse des Kurses
KURS 2: Grundlagen des UX/UI-Designs und des Design Thinking
Dieser Kurs vermittelt die Grundprinzipien von UX/UI, Design Thinking, Fallstudien aus der Praxis und praktische Figma-Schulungen. Am Ende verfügen Sie über die Fähigkeiten, benutzerfreundliche Designs zu erstellen und ein praktisches Projekt zur Neugestaltung des Startbildschirms einer Bekleidungsmarke durchzuführen.
Wichtigste Lernziele:
Einführung in UX/UI-Design
- UX & UI: Konzepte, Unterschiede und Disziplinen
- Lösen von Benutzerproblemen für den Produkterfolg
- Neue Trends: Konversations-UI und Voice-UX
- Aktivitäten: Identifizieren von UI- und UX-Komponenten
Grundsätze des UX/UI-Designs
- Was ist Design?
- Gutes vs. schlechtes Design (digital & nicht digital)
- Kernprinzipien von UX/UI
- Das LEMErS-Framework
Beispiele und Fallstudien aus der Praxis
- UX/UI auf Immobilienplattformen
- Fallstudie: Domino’s vs. Pizza Hut
Verständnis der Benutzererfahrung (UX)
- UI vs. UX: Wesentliche Unterschiede
- Faktoren, die die UX beeinflussen
- Fallstudie: Airbnb UX Walkthrough
- Überblick über den UX-Designprozess
Design Thinking & Innovation
- Design Thinking-Prozess & Iteration
- Fallstudie: Kinderfreundlicher MRT-Scanner
- Design Thinking-Frameworks (Stanford Design School, IDEO, Double Diamond, IBM)
Figma UX/UI Design Essentials
- UX/UI-Tools im Überblick (Prototyping, Testing, Zusammenarbeit)
- Einführung in Figma & FigJam
- Einrichten eines Figma-Projekts
- Komponenten, Zusammenarbeit und Versionskontrolle
- Erkunden erweiterter Funktionen (KI, Multi-Edit, Dev-Modus)
Aufbau eines überzeugenden UX/UI-Portfolios
- Bedeutung eines Portfolios
- Wesentliche Elemente und Checkliste
Projekt zum Abschluss des Moduls:
Entwerfen eines improvisierten Startbildschirms für eine einfache Bekleidungsmarke.
KURS 3: UX-Forschung: Anwenden von Nutzerforschung auf das Design
In diesem Kurs werden Techniken der Nutzerforschung, UX-Prinzipien und die Erstellung von Zielgruppenprofilen behandelt. Am Ende des Kurses sind Sie in der Lage, Zielgruppensegmente zu definieren, Standard-Designpraktiken umzusetzen und Empathie und Persona-Mapping zu nutzen, um die allgemeine Nutzererfahrung zu verbessern.
Wichtigste Lernziele
Einführung in die Nutzerforschung
- Überblick über die Nutzerforschung
- KI-Tools für die Nutzerforschung
Datenerfassung in der UX-Forschung
- Qualitative Forschungsmethoden
- Thematische Analyse und Affinitätskartierung
- Quantitative Forschungsmethoden
- Fallstudie zu Spotify und Netflix
Nutzererkenntnisse gewinnen
- Empathiekartierung: Nutzeremotionen, Motivationen und Verhaltensmuster verstehen
- Persona-Mapping: Detaillierte Nutzer-Personas mit KI-Tools erstellen
- Szenario-Mapping: Visualisierung von Benutzerinteraktionen und -reisen
Von der Vision zur Umsetzung
- Mapping der Benutzerreise
- Aufgabenablauf und Storyboarding
- Analyse der Wettbewerber
Präsentation der Ergebnisse der UX-Forschung
- Effektive Präsentationsstrategien: Das 7-P-Modell
- Fallstudie zu Google Maps
- Kommunikation der Ergebnisse
Projekt zum Abschluss des Moduls:
Führen Sie eine Benutzerforschung durch und entwickeln Sie Benutzer-Personas und Journey Maps für die Bekleidungsmarke Simpl.
KURS 4: Visuelles Design, Wireframing, Prototyping, Mikrointeraktionen und interaktives Design
Dieser Kurs befasst sich mit wichtigen Konzepten des UI-Designs wie Farbtheorie, Typografie, Layoutstrukturen und Designmustern. Sie erfahren, wie UI zu einer effektiven visuellen Kommunikation beiträgt, untersuchen bewährte Design-Workflows, erkunden aktuelle UI-Trends und erstellen Prototypen, die überzeugende Benutzererlebnisse bieten.
Wichtigste Lernziele:
Grundlagen des visuellen Designs
- Grundlagen des visuellen Designs
- Was ist visuelles Design?
- Wichtige Konzepte: Balance, Kontrast, Bewegung, Proportionen
- Arten und Techniken für jedes Prinzip
- Schnellcheck
- Gestaltprinzipien im Design
Die Wahrnehmung der Nutzer verstehen
- Wichtige Gestaltprinzipien
- Anwendung im Design
- Schnellcheck
- Fallstudie zu Airbnb
Designherausforderungen und Lösungen
- Anwendung der Gestaltprinzipien
- Ergebnisse und Verbesserungen
Wesentliche Elemente des visuellen Designs
- Farbtheorie, Psychologie und Anwendung in der Benutzeroberfläche (UI)
- Typografie
- Visuelle Elemente für Markenidentität und Storytelling
- Formel für das UI-Design
- Wichtige Gesetze: Hick, Fitts, Jakob, Miller
- Fallstudie zu Dropbox
UX-Writing und seine Bedeutung
- UX-Writing vs. Copywriting vs.
- Technisches Schreiben
- Wichtige Grundsätze und Bedeutung
- Verfassen effektiver Microcopy
- Definition der Stimme und des Tons einer Marke
- Fallstudie: Mailchimp
- UX-Writing für VUI (sprachbasierte Schnittstellen): Schritte und Best Practices
Informationsarchitektur
- Grundlagen und Schlüsselelemente
- Organisations- und Navigationssysteme
- Grundsätze des interaktiven Designs
Grundlagen des Wireframings
- Wireframe-Typen, Elemente, Richtlinien
- Wireframes mit niedriger, mittlerer und hoher Wiedergabetreue
Prototypen und Rastersysteme in der Benutzeroberfläche
- Grundlagen des Prototyping: Von Wireframes zu Prototypen, Arten und Fidelity-Levels
- Rastersysteme und Layouts: 8-Punkt-Raster, Bootstrap, adaptive und responsive Layouts
Mikrointeraktionen und Animationen
- Mikrointeraktionen vs. Mikroanimationen
- Smart Animate in Figma
- Karussells im UI-Design
- Erweiterung von Mikrointeraktionen
- Entwerfen von Umschaltflächen, Hamburger-Menüs und Akkordeons
Projekt am Ende des Moduls:
Entwerfen Sie Wireframes und entwickeln Sie Prototypen für eine einfache Bekleidungsmarke.
KURS 5: Bewertung und Testen der Benutzerfreundlichkeit
Benutzerfreundlichkeitstests sind entscheidend, um Probleme aufzudecken und Designentscheidungen während der Prototypentwicklung zu bestätigen. In diesem Modul lernen Sie, wie Sie Benutzerfreundlichkeitstests planen und durchführen, die Ergebnisse analysieren und entscheiden, ob Ihr Prototyp verfeinert oder neu gestaltet werden muss.
Grundlagen der Bewertung der Benutzerfreundlichkeit
- Überblick über Benutzerfreundlichkeitstests
- Methoden zur Bewertung der Benutzerfreundlichkeit
- Nielsens heuristische Bewertung
- Arten von Usability-Tests
- Fallstudie zu Airbnb und Amazon
Usability-Tests und Tools
- Wichtige Tools verstehen: Maze, Hotjar, UserTesting, Lookback
- Usability-Metriken
Datenanalyse für die Benutzerfreundlichkeit
- Qualitative, quantitative und gemischte Methoden der Analyse
- Erstellen von Usability-Berichten: Heatmaps, Grafiken, Sitzungsaufzeichnungen
Wiederholungen usw.
- Iterative Usability-Tests
- Inklusives Design und WCAG-Konformität
- WCAG-Stufen, Auswirkungen auf die UX, Konformitäts-Tools
- Fallstudie: Verbesserungen der Barrierefreiheit bei Airbnb
Einführung in Usability-Untersuchungstechniken in UX/UI
- Übersicht über Usability-Untersuchungen
- Umfragen zur Usability-Bewertung
- Benutzerinterviews und spezielle Interviewmethoden
- Vorbereitung und Durchführung von Interviews
- Fokusgruppen für Usability-Untersuchungen
Projekt zum Abschluss des Moduls:
Erstellen und verwalten Sie Umfragen und Benutzerinterviews für die einfache Bekleidungsmarke und nutzen Sie das Maze-Tool für umfassende Benutzertests.
KURS 6: Projektübergabe und Stakeholder-Management
Lernen Sie, wie Sie effektiv mit Stakeholdern zusammenarbeiten und Projektübergaben überwachen, um einen nahtlosen Übergang zu den Entwicklungsteams zu gewährleisten. Sie verbessern Ihre Entwürfe durch iteratives Feedback und erwerben Fachkenntnisse in der Verwaltung des endgültigen Lieferprozesses.
Wichtigste Lernziele:
Was und warum: Design-Handout, Herausforderungen, Best Practices
- Fallstudien: Healthcare.gov (ineffektiv) vs. Lufthansa (effektiv)
- Rollen und Arbeitsabläufe: Design, Entwicklung, Rolle des Produktmanagers
- Design-Dokumentation: Best Practices für Benennung, Strukturierung und Gliederung
Projekt am Ende des Moduls:
Übergabe der Projektressourcen: Best Practices für nahtlose Übergänge für die Bekleidungsmarke Simpl
KURS 7: Erstellung eines Design-Portfolios und Karriereberatung
Der Aufbau eines Design-Portfolios ist unerlässlich, um Ihre Fachkenntnisse unter Beweis zu stellen und sich Karrierechancen zu sichern. In diesem Modul lernen Sie, wie Sie Ihre besten Designprojekte auf Plattformen wie Behance und Dribbble präsentieren können, und erhalten umfassende Karriereunterstützung, um Ihren Weg im Designbereich voranzutreiben.
Wichtigste Lernziele
Karrierewege: UX/UI-Rollen, Gehälter und Stellenbeschreibungen
- Erstellung eines Portfolios: Behance und Dribbble im Überblick
- ATS-freundlicher Lebenslauf: ATS-Grundlagen, Tipps und praktische Übungen
- Strategie für die Jobsuche: SMART-Ziele, Networking und Weiterqualifizierung
- Vorbereitung auf Vorstellungsgespräche: Ablauf, häufig gestellte Fragen und Überprüfung des Portfolios
Projekt zum Abschluss des Moduls
Übergabe der Projektressourcen: Best Practices für nahtlose Übergänge für eine einfache Bekleidungsmarke
KURS 8: Einführung in HCI, AR und VR im UX/UI-Design
Dieser interaktive Kurs befasst sich mit der Mensch-Computer-Interaktion (HCI), Augmented Reality und Virtual Reality sowie KI-gestütztem Design. Sie sammeln praktische Erfahrungen mit Tools wie Figma, Spline und DraftXR, um generative KI anzuwenden und AR/VR-Prototypen zu erstellen.
Wichtigste Lernziele:
HCI und immersive Technologien
- HCI-Prinzipien und -Theorien: Entwerfen benutzerfreundlicher Schnittstellen
- Entwicklung von HCI und Anwendungen in der Praxis
- Immersive Technologien verstehen: AR, VR, MR, XR und wichtige Unterschiede
- XR-Geräte: Smartphones, Smart Glasses, HMDs
AR- und VR-Entwicklung und UX-Design
- Entwicklungsplattformen und wichtige Funktionen
- 3D-Benutzeroberflächen und Präsenz in AR/VR: SUIs, Interaktionsmethoden
- UX-Design für AR und VR: Umgebung, Bewegung, Benutzeroberfläche, Interaktion
- Neue VR-Interaktionstrends: Diegetische Benutzeroberfläche, Teleportation, Auswahlstrahl
Räumliches und visuelles Design in AR/VR
- Apples Prinzipien für räumliches Design: Vertrautheit, Immersion, menschenzentriertes Design
- Wichtige Tools und Demos: Entwerfen von Dashboards in Figma und Shapes XR
- Überlegungen zum visuellen und Interaktionsdesign
Prototyping und KI in XR
- AR- und VR-Prototyping: Verwendung von Figma, Spline und DraftXR
- XR-Prototyping mit echo3D: XR-Trainingssimulationen der NASA
- KI in XR: Wichtige Anwendungen und Branchen, die KI für immersive Erlebnisse einsetzen
UX-Bewertung, Barrierefreiheit und Metriken
- Wichtige UX-Metriken: Benutzerfreundlichkeit, Immersion, Leistung, Komfort, Engagement
- AR-spezifische Bewertung: Genauigkeit der Objektausrichtung, Klarheit der Überlagerung
- WCAG-Barrierefreiheit in AR/VR: Gewährleistung der Inklusivität für unterschiedliche Benutzeranforderungen
- Oculus Quill-Fallstudie und geführte Übung
Projekt am Ende des Moduls:
- Erstellen von Augmented Reality mit UniteAR
- Erstellen von 3D-Modellen mit KI
- Entwerfen und Importieren von Dashboards für räumliche Benutzeroberflächen mit Figma und Shapes XR
- Erstellen eines AR-Prototyps mit Spline
- Erstellen eines VR-Prototyps mit DraftXR
KURS 9: UX/UI-Design-Abschlussprojekt
Führen Sie ein umfassendes Abschlussprojekt durch, indem Sie zwei bis drei Optionen auswählen, z. B. die Erstellung einer detaillierten Fallstudie, das Entwerfen der Benutzeroberfläche für eine E-Commerce-App oder Website oder die Erstellung eines Portfolios rund um die Benutzeroberfläche einer Börsen-App. Dieses Abschlussprojekt zeigt Ihre Fähigkeiten und verbindet alles, was Sie im Programm gelernt haben.
- Personalisierte Fitness-Coach-App
- Entwerfen Sie eine mobile App, mit der Benutzer individuelle Fitnesspläne erstellen können, die von hoch bewerteten Personal Trainern oder Gesundheitscoaches begleitet werden.
- Intelligente Reise-Begleiter-App
- Entwickeln Sie eine mobile Anwendung, die innerhalb von Minuten maßgeschneiderte Reisevorschläge basierend auf den individuellen Vorlieben der Benutzer liefert.
- KI-gestützte Web-App für den Kundensupport
- Erstellen Sie eine webbasierte Plattform, die KI nutzt, um Antwortzeiten zu minimieren und die Kundenzufriedenheit zu steigern.
- Web-App für intelligente Inhaltsempfehlungen
- Entwickeln Sie eine Web-Anwendung, die Inhalte intelligent empfiehlt, die auf die Interessen und das Verhalten jedes Benutzers abgestimmt sind.
WAHLFACH:
Meisterklasse für generative KI
- Nehmen Sie an Live-Meisterklassen für generative KI teil und lernen Sie, wie Sie Arbeitsabläufe optimieren und die Effizienz steigern können.
- Diese Meisterklassen werden von Branchenexperten geleitet und bieten einen tiefen Einblick in KI-gestützte Kreativität.
Meisterklasse von Design-Führungskräften
Nehmen Sie an diesen interaktiven Online-Meisterklassen teil und erhalten Sie Einblicke von führenden Designern in die neuesten Entwicklungen im Bereich Design.
Purdue Academic Masterclass
Nehmen Sie an diesen interaktiven Online-Meisterklassen teil und erhalten Sie Einblicke in die neuesten Entwicklungen im Bereich Design von der Purdue University Online.
Grundlagen von HTML und CSS
- Mit HTML5 lernen Sie, wie Sie Inhalte für jede Website erstellen.
- Erfahren Sie, wie Sie Text, Bilder und Links hinzufügen und YouTube-Videos, Zahlungsformulare und vieles mehr in Ihre Website einbetten können.
- Mit CSS3 lernen Sie, wie Sie Ihre Website dekorieren und gestalten können.
Über 22 behandelte Fähigkeiten
- UX-Design
- Design-Thinking-Prinzipien
- Prototyping
- Persona-Mapping
- Empathie-Mapping
- Heuristische Bewertung
- Usability-Tests
- Informationsarchitektur
- Low-Fidelity-Wireframing
- High-Fidelity-Wireframing
- Mikrointeraktionen
- Mensch-Computer-Interaktion
- Augmented Reality
- Virtual Reality
- Extended Reality
- Farben
- Typografie und Ikonografie
- Interaktionsdesign
- Visuelles Design
- Clickstream-Analyse
- Gestaltprinzipien
- Mikrotext
Über 27 Tools
- Figma, FigJam, Figma Dev Mode, Figma Slides
- Miro
- Zeplin
- Maze
- Behance
- Dribble
- Spline
- Shapes XR
- UniteAR
- UX Pilot
- Typeform
- ChatGPT
- Dovetail
- Whimsical
- QoQo
- Sketch2code
- MockFlow
- Fontjoy
- Vizard
- Visily
- Jasper
- Runway
HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN
Was ist das UX/UI-Design-Programm mit generativer KI?
Dieser Programm ist ein umfassender, praxisorientierter Kurs, in dem Sie die Grundlagen und fortgeschrittenen Konzepte des UX/UI-Designs erlernen. Es umfasst generative KI-Tools zur Verbesserung der Design-Workflows und beinhaltet virtuelle Live-Kurse, Projekte aus der Praxis und Mentoring durch Branchenexperten
Wie wird das Programm durchgeführt?
Der Kurs wird vollständig online in virtuellen Live-Kursen durchgeführt und bietet ein Verhältnis von 80:20 zwischen praktischem Training und theoretischem Lernen. Sie nehmen an praktischen Projekten, Fallstudien und interaktiven Sitzungen teil, die von Branchenexperten geleitet werden.
Wie sieht der Stundenplan für die gesamten 20 Wochen aus?
Es gibt Kurse an Wochentagen und am Wochenende mit verschiedenen Terminen. Bitte senden Sie uns eine E-Mail, um den detaillierten Zeitplan des Programms zu erhalten.
Wie sehen die Berufsaussichten aus?
Die Berufschancen nach Abschluss des UX/UI-Design-Programms mit generativer KI sind dank der steigenden Nachfrage nach nutzerzentrierten digitalen Produkten und der Integration von KI in Design-Workflows gut und wachsen weiter.
Da es sich um eine digitale und kreative Tätigkeit handelt, bieten viele Stellen Remote- oder Hybrid-Arbeitsmodelle an, wodurch sie weltweit zugänglich sind. Länder mit einem starken Technologiesektor wie die USA, Großbritannien, Deutschland, Kanada und Indien haben eine hohe Nachfrage nach UX/UI-Fachkräften.
Absolventen dieses Programms können beispielsweise folgende Tätigkeiten ausüben:
- UX-Designer
- UI-Designer
- Produktdesigner
- Interaktionsdesigner
- UX-Forscher
- Visueller Designer
- Designstratege
- Informationsarchitekt
- AR/VR-Erlebnisdesigner
- KI-gestützter Interface-Designer
Was zeichnet dieses Programm aus?
- Praktische Schulungen in Tools wie Figma, Maze und Uizard
- GenAI-Integration – zukunftsfähige Designfähigkeiten
- Praxisnahe Projekte und Abschlussarbeit für ein berufsbereites Portfolio
- Zugang zum Alumni-Netzwerk und zur Karriereunterstützung von Purdue
Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!
