UX und UI-Design für Entwickler
placeKöln 5. Feb 2026 bis 6. Feb 2026 |
computer Online: Zoom 5. Feb 2026 bis 6. Feb 2026 |
placeKöln 26. Mär 2026 bis 27. Mär 2026 |
computer Online: Zoom 26. Mär 2026 bis 27. Mär 2026 |
placeKöln 11. Jun 2026 bis 12. Jun 2026 |
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placeKöln 24. Sep 2026 bis 25. Sep 2026 |
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placeKöln 17. Dez 2026 bis 18. Dez 2026 |
computer Online: Zoom 17. Dez 2026 bis 18. Dez 2026 |
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Dieses kompakte 2-Tages-Training hilft Ihren Entwicklern, sich dieser Herausforderung „Ein bisschen UI-Designer sein“, stellen zu können. In unserem Crashkurs „UX / UI-Design“ vermitteln wir grundlegendes Design-Know-How als Konzentrat und helfen somit Ihren Entwicklern einen in einem Quickstart zu guten User-Experience-Design für Ihre Anwendungen.Inhalt
-
Usability, UX und Interaktion
- Warum Usability und was ist das: Definition und Prozesse
- Der Nutzer im Zentrum - User Centered Design
- Der Nutzungskontext: Nutzer, Aufgabe, Werkzeugen und Umfeld
- Nutzererfordernisse, Anforderungen und User Stories
- Von der User Story zum User Interface Element
- Die Dialog-Prinzipien der ISO 9241
- Pr…
Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!
Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen
Seminarziel
Dieses kompakte 2-Tages-Training hilft Ihren Entwicklern, sich dieser Herausforderung „Ein bisschen UI-Designer sein“, stellen zu können. In unserem Crashkurs „UX / UI-Design“ vermitteln wir grundlegendes Design-Know-How als Konzentrat und helfen somit Ihren Entwicklern einen in einem Quickstart zu guten User-Experience-Design für Ihre Anwendungen.Inhalt
- Usability, UX und Interaktion
- Warum Usability und was ist das: Definition und Prozesse
- Der Nutzer im Zentrum - User Centered Design
- Der Nutzungskontext: Nutzer, Aufgabe, Werkzeugen und Umfeld
- Nutzererfordernisse, Anforderungen und User Stories
- Von der User Story zum User Interface Element
- Die Dialog-Prinzipien der ISO 9241
- Prototyping - Methoden-Vorstellung und praktische Anwendung
- Erste Ideenskizzen als Interaktive Prototypen
- Usability-Test-Methoden
- UI-Design Grundlagen und Anwendung
- Kreativitätstechniken und Ideenfindung
- Besseres Design in 5 Schritten (Nutzen, Gruppierung, Blickführung, Design, Emotionalisierung)
- Design-Grundlagen: Farbwelten und Formsprachen
- Typo als Stilmittel sowie die Wichtigkeit der Marke
- Emotion durch Bildwelten
- Ikonografie und Malen von Icons
- Gestaltungsregeln und Designprinzipien
- Skallierbare Layouts für verschiedenen Größen und Geräte
- Der Design-Prozess im Zusammenspiel mit Entwicklern
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