Startdaten und Startorte
computer Online: 26. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeBarcelona 26. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeBilbao 26. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeDortmund 26. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
placeDüsseldorf 26. Jan 2026 bis 30. Jan 2026 |
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computer Online: 9. Feb 2026 bis 13. Feb 2026 |
placeMünchen 9. Feb 2026 bis 13. Feb 2026 |
placeWien 9. Feb 2026 bis 13. Feb 2026 |
computer Online: 16. Feb 2026 bis 20. Feb 2026 |
placeBerlin 16. Feb 2026 bis 20. Feb 2026 |
placeHamburg 16. Feb 2026 bis 20. Feb 2026 |
computer Online: 23. Feb 2026 bis 27. Feb 2026 |
placeBasel 23. Feb 2026 bis 27. Feb 2026 |
Beschreibung
Thematische Eingrenzung und Motivation - Reale Geschäftsanwendungen und die Anforderungen - Rich Clients auf anderen Plattformen - Apple: Cocoa (Touch) auf macOS und iOS - Microsoft: UWP und WinRT, Multiplattform mit Xamarin - HTML5 nicht mehr nur für das Web - Offene Fragen bei JavaFX Fragen und Antworten zur Architektur - FXML und MVC in der Praxis - Bessere Testbarkeit durch MVVM - Zugriff auf fachliche Dienste - Swing zu JavaFX: Migrationsszenarien - Kurzvorstellung vorhandener Frameworks mit JavaFX als UI-Option - Griffon, die Desktopvariante von Grails - Canoo Dolphin Plattform - Eine Quelle auch für mobile Entwicklung: Die Angebote von Gluon Bausteine für die Anwendungsentwicklung - A…
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Frequently asked questions
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Thematische Eingrenzung und Motivation - Reale Geschäftsanwendungen
und die Anforderungen - Rich Clients auf anderen Plattformen -
Apple: Cocoa (Touch) auf macOS und iOS - Microsoft: UWP und WinRT,
Multiplattform mit Xamarin - HTML5 nicht mehr nur für das Web -
Offene Fragen bei JavaFX Fragen und Antworten zur Architektur -
FXML und MVC in der Praxis - Bessere Testbarkeit durch MVVM -
Zugriff auf fachliche Dienste - Swing zu JavaFX:
Migrationsszenarien - Kurzvorstellung vorhandener Frameworks mit
JavaFX als UI-Option - Griffon, die Desktopvariante von Grails -
Canoo Dolphin Plattform - Eine Quelle auch für mobile Entwicklung:
Die Angebote von Gluon Bausteine für die Anwendungsentwicklung -
Asynchrone Daten-Kommunikation - Multithreading und Tasks -
kontextsensitive Hilfe in JavaFX-Anwendungen - Reporting durch
Diagramme und JavaFX-Grafik - CSS in der Praxis - Einbinden von
SVG-Grafiken - Animationen - Einfache durch Transitions -
Komplexere durch Timelines - (Moderater) Einsatz von Effekten -
Anpassung vorhandener Komponenten - Textfelder analog dem
JFormattedTextField von Swing - Eigene grafische Editoren für
Tabellen und Bäume - Skizzierung: Eigene Komponenten erstellen
Beispielprojekt - Komplexe Bindings zu einzelnen Objekten und
Collections - Diskussion über grundsätzlichen Einsatz von Bindings
- Anbindung an serverseitige REST-Schnittstelle - Anbindung an
Datenbanken Ausblick - Syntaxerleichterungen durch Kotlin und
TornadoFX - Weiterentwicklung von JavaFX
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