Designpatterns in derSoftware-Entwicklung

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Ulrich Backes
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Designpatterns in derSoftware-Entwicklung

"Das Seminar wurde in kleiner Runde von Herrn Lingott persönlich gehalten. Auf die Seminarinhalte wurde strukturiert eingeganen, Wünsche der Teilnahmer wurden dabei berücksichtigt. Obwohl das Kursthema "Design Patterns" inhaltlich innerhalb von vier Seminartagen nicht ganz so einfach zu vermitteln ist, verstand es Herr Lingott die wesentlichen Kernpunkte eingehend zu erörtern und den Teilnehmern die Thematik näher zu bringen. Auf Nachfragen wurde detalliert eingegangen. An dieser Stelle nochmals herzlichen Dank dafür. Die Verpflegung war seitens Herr Lingott sehr gut. Einen Punkt Abzug gibt es lediglich für das Tagungshotel. Das Personal war sehr freundlich und bemüht, jedoch etwas unstrukturiert. Das Tagungshotel entsprach nicht den üblichen Erwartungen. Zugute halten muss man hier, dass dieses Tagungshotel auch von Herrn Lingott zum ersten Mal gebucht wurde. Im Allgemeinen ein gutes und empfehlenswertes Seminar. " - 07.04.2015 08:49

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Startdaten und Startorte
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Beschreibung

Inhalte

  • Grundlagen und Begriffsdefinitionen
  • UML: Klassen-, Objekt-, Sequenz-, Zustands-Diagramme
  • Entwurfsmuster
  • Definition - Klassifikation - Anwendbarkeit - Vorstellung der Kataloge von Gamma, Buschmann, Grand
  • Konzepte der Design Patterns: Konzentration auf die Schnittstelle, Delegation, Objekt-Komposition, Vererbungs-Ersatz, "double dispatch" Entwurfsmuster
  • Behandlung der "Gamma-Muster"
  • Erzeugungsmuster: Fabrikmethode, Abstrakte Fabrik, Erbauer, Prototyp, Singleton
  • Strukturmuster: Adapter, Brücke, Fassade, Dekorierer, Kompositum, Proxy
  • Verhaltensmuster: Befehl, Beobachter, Fliegengewicht, Iterator, Interpreter, Mediator, Memento, Schablonenmethode, Strategie, Zustand, Zuständi…

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Frequently asked questions

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Inhalte

  • Grundlagen und Begriffsdefinitionen
  • UML: Klassen-, Objekt-, Sequenz-, Zustands-Diagramme
  • Entwurfsmuster
  • Definition - Klassifikation - Anwendbarkeit - Vorstellung der Kataloge von Gamma, Buschmann, Grand
  • Konzepte der Design Patterns: Konzentration auf die Schnittstelle, Delegation, Objekt-Komposition, Vererbungs-Ersatz, "double dispatch" Entwurfsmuster
  • Behandlung der "Gamma-Muster"
  • Erzeugungsmuster: Fabrikmethode, Abstrakte Fabrik, Erbauer, Prototyp, Singleton
  • Strukturmuster: Adapter, Brücke, Fassade, Dekorierer, Kompositum, Proxy
  • Verhaltensmuster: Befehl, Beobachter, Fliegengewicht, Iterator, Interpreter, Mediator, Memento, Schablonenmethode, Strategie, Zustand, Zuständigkeitskette
  • Variation und Kombination von Entwurfsmustern

Zielgruppe

Softwareentwickler, Softwaredesigner

Voraussetzungen

Kenntnisse einer objektorientierten Programmiersprache

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Ulrich Backes
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Designpatterns in derSoftware-Entwicklung

"Das Seminar wurde in kleiner Runde von Herrn Lingott persönlich gehalten. Auf die Seminarinhalte wurde strukturiert eingeganen, Wünsche der Teilnahmer wurden dabei berücksichtigt. Obwohl das Kursthema "Design Patterns" inhaltlich innerhalb von vier Seminartagen nicht ganz so einfach zu vermitteln ist, verstand es Herr Lingott die wesentlichen Kernpunkte eingehend zu erörtern und den Teilnehmern die Thematik näher zu bringen. Auf Nachfragen wurde detalliert eingegangen. An dieser Stelle nochmals herzlichen Dank dafür. Die Verpflegung war seitens Herr Lingott sehr gut. Einen Punkt Abzug gibt es lediglich für das Tagungshotel. Das Personal war sehr freundlich und bemüht, jedoch etwas unstrukturiert. Das Tagungshotel entsprach nicht den üblichen Erwartungen. Zugute halten muss man hier, dass dieses Tagungshotel auch von Herrn Lingott zum ersten Mal gebucht wurde. Im Allgemeinen ein gutes und empfehlenswertes Seminar. " - 07.04.2015 08:49

"Das Seminar wurde in kleiner Runde von Herrn Lingott persönlich gehalten. Auf die Seminarinhalte wurde strukturiert eingeganen, Wünsche der … Gesamte Bewertung lesen - 07.04.2015 08:49

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