Autodesk Maya für Einsteiger
Professionelle 3D-Visualisierung und Animation mit Autodesk Maya
In dieser Schulung lernen Sie den professionellen und effizienten Umgang mit Autodesk Maya – einer der leistungsstärksten Softwarelösungen für 3D-Modellierung, Simulation, Rendering und Animation. Sie erarbeiten sich die zentralen Funktionen der Software und sind anschließend in der Lage, eigene 3D-Visualisierungen und Animationen zu erstellen.
Schulungsbeschreibung
Autodesk Maya wird weltweit in der Film- und Fernsehbranche, der Architekturvisualisierung, der industriellen Fertigung sowie in Forschung und Entwicklung eingesetzt. Die Software ermöglicht professionelle Ergebnisse in den Bereichen Animation, Motion Graphics, virt…
Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!
Professionelle 3D-Visualisierung und Animation mit Autodesk Maya
In dieser Schulung lernen Sie den professionellen und effizienten Umgang mit Autodesk Maya – einer der leistungsstärksten Softwarelösungen für 3D-Modellierung, Simulation, Rendering und Animation. Sie erarbeiten sich die zentralen Funktionen der Software und sind anschließend in der Lage, eigene 3D-Visualisierungen und Animationen zu erstellen.
Schulungsbeschreibung
Autodesk Maya wird weltweit in der Film- und Fernsehbranche, der Architekturvisualisierung, der industriellen Fertigung sowie in Forschung und Entwicklung eingesetzt. Die Software ermöglicht professionelle Ergebnisse in den Bereichen Animation, Motion Graphics, virtuelle Realität und Figurenerstellung – bekannte Produktionen wie „Findet Nemo", „Shrek" oder Szenen aus „Der Herr der Ringe" entstanden mit Maya.
Diese Schulung bietet WissensPiloten als Live-Online-Webinar oder als individuelle Firmenschulung an.
Schulungsinhalte
- Erste Schritte in Maya: Interface Tour
- Szenennavigation in Maya
- Erstellen eines Maya-Projekts
- Sichern und importieren von Maya-Projekten
- Komponenten Modus verstehen und einsetzen
- Arbeiten mit 3D Objekten: Grundlagen von 3D Objekten
- Auswahl und Transformation von 3D Objekten
- Komponenten Modus verstehen und einsetzen
- Gruppieren und Parenting von Objekten
- Einrasten und justieren von Objekten
- Zeichnen und bearbeiten von Curves: Grundlagen und Typen
- Curves modifizieren
- Oberflächen aus Curves erstellen
- Arbeiten mit NURBS Oberflächen: NURBS Grundobjekte
- NURBS Oberflächen bearbeiten
- NURBS Objekte konvertieren
- Arbeiten mit Polygon Objekten: Polygon Grundobjekte in Maya
- Normalen verstehen
- Polygone bearbeiten
- Polygon-Operationen einsetzen
- Arbeiten mit dem Modeling Toolkit
- Materialien und Texturen: Ein neues Material hinzufügen
- Arbeiten mit dem Hypershade Fenster
- Materials bearbeiten
- Texturen erstellen und richtig einsetzen
- UVs verstehen und bearbeiten
- Erstellen einer eigenen Kamera in Maya: Kamera Einstellungen
- Kamera positionieren und festlegen
- Arbeiten mit Imageplanes
- Tiefenunschärfe
- Beleuchtung: Lichtarten in Maya
- Erstellen und positionieren von Lichtern
- Licht Einstellungen verändern
- Arbeiten mit Schatten und Lichteffekten
- Animation: Grundlagen der Animation in Maya
- Animation mit Keyframes
- Keyframes setzen und bearbeiten
- Animationen mit Playblast exportieren und sichten
- Erstellen von Motion Paths
- Der Graph Editor
- Der Dope Sheet Manipulator
- Figur-Animation und Gestaltung: Grundlagen zum Aufbau eines Animation-Skeletts
- Das Autorig-Tool
- Erstellen von Fell und Haaren
- Arbeiten mit Dynamics: Erstellen und Arbeiten mit Partikeln in Maya
- Soft- und Rigid-Body
- Stoff-Simulation mit nCloth
- Erstellen von Flüssigkeiten mit Bifrost
- Erstellen von Motion-Graphics mit dem MASH-Editor
- Rendering: Was ist die Arnold Render-Engine?
- Grundlagen Raytracing
- Arbeiten mit Arnold Lichtern und Materialien
- Render-Einstellungen und Ausspielung
Zielgruppe und Vorkenntnisse
Diese Schulung richtet sich an Anwender:innen, die mit Autodesk Maya professionelle 3D-Visualisierungen und Animationen produzieren möchten. Vorausgesetzt werden lediglich grundlegende Kenntnisse im Umgang mit PC oder Mac – spezifische Vorkenntnisse in 3D-Software sind nicht erforderlich.
DauerBitte entnehmen Sie die genaue Schulungsdauer den jeweiligen Terminen oder kontaktieren Sie uns für individuelle Anfragen.
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