Webentwicklung: JavaScript, HTML5 und CSS

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Webentwicklung: JavaScript, HTML5 und CSS

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Startdaten und Startorte
computer Online:
26. Jan 2026 bis 30. Jan 2026
placeBarcelona
26. Jan 2026 bis 30. Jan 2026
placeBilbao
26. Jan 2026 bis 30. Jan 2026
placeDortmund
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placeMalaga
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placeValencia
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computer Online:
9. Feb 2026 bis 13. Feb 2026
placeMünchen
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placeWien
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computer Online:
16. Feb 2026 bis 20. Feb 2026
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16. Feb 2026 bis 20. Feb 2026
placeHamburg
16. Feb 2026 bis 20. Feb 2026
computer Online:
23. Feb 2026 bis 27. Feb 2026
placeBasel
23. Feb 2026 bis 27. Feb 2026
Beschreibung
  • Grundlagen von HTML und CSS
    • Einführung in HTML und CSS
    • Erstellung einer Webanwendung mit Visual Studio
  • Erstellung und Gestaltung von HTML-Seiten
  • Grundlagen von JavaScript
  • Formularerstellung und -validierung
    • Erstellung von HTML5-Formularen
    • Validierung von Benutzereingaben mit HTML5-Attributen und JavaScript
  • Kommunikation mit Remote-Servern
  • CSS3 von HTML5
    • Textgestaltung und Blockelement-Styling
    • Verwendung von Pseudoklassen und Pseudo-Elementen
    • Verbesserung grafischer Effekte mit CSS3
  • JavaScript: Objekte und Methoden erstellen
    • Strukturierte JavaScript-Codes
    • Erstellung und Erweiterung benutzerdefinierter Objekte
  • Interaktive Seiten mit HTML5 APIs
    • Dateiinteraktion und Multimedia-Einb…

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  • Grundlagen von HTML und CSS
    • Einführung in HTML und CSS
    • Erstellung einer Webanwendung mit Visual Studio
  • Erstellung und Gestaltung von HTML-Seiten
  • Grundlagen von JavaScript
  • Formularerstellung und -validierung
    • Erstellung von HTML5-Formularen
    • Validierung von Benutzereingaben mit HTML5-Attributen und JavaScript
  • Kommunikation mit Remote-Servern
  • CSS3 von HTML5
    • Textgestaltung und Blockelement-Styling
    • Verwendung von Pseudoklassen und Pseudo-Elementen
    • Verbesserung grafischer Effekte mit CSS3
  • JavaScript: Objekte und Methoden erstellen
    • Strukturierte JavaScript-Codes
    • Erstellung und Erweiterung benutzerdefinierter Objekte
  • Interaktive Seiten mit HTML5 APIs
    • Dateiinteraktion und Multimedia-Einbindung
    • Reaktion auf Browserposition und -kontext
    • Debuggen und Profiling von Webanwendungen
  • Hinzufügen von Offline-Unterstützung
    • Lokales Lesen und Schreiben von Daten
    • Integration von Offline-Unterstützung über den Application Cache
  • Implementierung einer adaptiven Benutzeroberfläche
    • Unterstützung verschiedener Formfaktoren
    • Erstellung einer anpassungsfähigen Benutzeroberfläche
  • Erstellung erweiterter Grafiken
    • Interaktive Grafiken mit SVG erstellen
    • Grafiken mit der Canvas-API zeichnen
  • Animation der Benutzeroberfläche
    • Anwendung von CSS-Übergängen und Transformationselementen
    • Verwendung von CSS-Keyframe-Animationen
  • Echtzeitkommunikation über Web-Sockets
    • Einführung in Web-Sockets
    • Verwendung der WebSocket-API
  • Hintergrundverarbeitung mit Web Workern
    • Verständnis für Web Worker
    • Asynchrone Verarbeitung mit Web Workern durchführen
  • JavaScript-Packaging für die Produktion
    • Verständnis für Transpiler und Modulbündelung
    • Erstellung separater Pakete für browserübergreifende Unterstützung
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