Startdaten und Startorte
computer Online: 2. Feb 2026 bis 4. Feb 2026 |
placeStuttgart 2. Feb 2026 bis 4. Feb 2026 |
placeZürich 2. Feb 2026 bis 4. Feb 2026 |
computer Online: 4. Mär 2026 bis 6. Mär 2026 |
placeMünchen 4. Mär 2026 bis 6. Mär 2026 |
placeWien 4. Mär 2026 bis 6. Mär 2026 |
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placeBerlin 9. Mär 2026 bis 11. Mär 2026 |
placeBremen 9. Mär 2026 bis 11. Mär 2026 |
placeDresden 9. Mär 2026 bis 11. Mär 2026 |
placeErfurt 9. Mär 2026 bis 11. Mär 2026 |
placeHamburg 9. Mär 2026 bis 11. Mär 2026 |
placeHannover 9. Mär 2026 bis 11. Mär 2026 |
placeKiel 9. Mär 2026 bis 11. Mär 2026 |
placeLeipzig 9. Mär 2026 bis 11. Mär 2026 |
placeRostock 9. Mär 2026 bis 11. Mär 2026 |
computer Online: 6. Apr 2026 bis 8. Apr 2026 |
placeMadrid 6. Apr 2026 bis 8. Apr 2026 |
placeMalaga 6. Apr 2026 bis 8. Apr 2026 |
computer Online: 6. Mai 2026 bis 8. Mai 2026 |
Beschreibung
Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Training sind folgende Themen vorgesehen: - Einführung in Together - Projektverwaltung - Erstellung von UML-Diagrammen (Use case, Activity, Class, Sequence, Collaboration, Statechart) - IDE-Funktionalitäten (Editor, Debugger) - Automatische Erstellung von Dokumentationen - Versionskontrolle - Reverse Engineering - Qualitätssicherung - Entwicklung eines UML-basierten Sotwareentwicklungsprozesses - Erläuterung der praxisrelevanten UML-Diagramme anhand eines durchgängigen Beispielprojektes - Umsetzung der Anforderungen in UML-Diagramme - Entwicklung und Darstellung eines Architekturmodells für ein …
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Frequently asked questions
Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!
Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen
Beratungsgespräch festgelegt. In diesem Training sind folgende
Themen vorgesehen: - Einführung in Together - Projektverwaltung -
Erstellung von UML-Diagrammen (Use case, Activity, Class, Sequence,
Collaboration, Statechart) - IDE-Funktionalitäten (Editor,
Debugger) - Automatische Erstellung von Dokumentationen -
Versionskontrolle - Reverse Engineering - Qualitätssicherung -
Entwicklung eines UML-basierten Sotwareentwicklungsprozesses -
Erläuterung der praxisrelevanten UML-Diagramme anhand eines
durchgängigen Beispielprojektes - Umsetzung der Anforderungen in
UML-Diagramme - Entwicklung und Darstellung eines
Architekturmodells für ein Projekt - Erarbeitung von
Vorgehensweisen, die eine iterative Entwicklung ermöglichen
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