Java Programmierung - Grundlagen

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Java Programmierung - Grundlagen

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Beschreibung

Wenn Sie Anwendungen für mobile Geräte, Desktop-Computer oder das Web erstellen möchten, dann sollten Sie Java kennen.

 

Sie erfahren die Grundlage für das Erlernen von Java SE (Standard Edition), sodass Sie Ihre ersten Anwendungen erstellen und Java auf eigene Faust erforschen können.

Lernen Sie, wie man Java und die IntelliJ IDEA IDE installiert und wie man mit Variablen, Datentypen, Schlüsselwörtern und anderen wichtigen Sprachkomponenten arbeitet.

Außerdem werden Sie lernen den Programmablauf mit bedingter Logik und Schleifen zu steuern, Daten mit dem Java Collections Framework zu speichern und verstehen, wie Java objektorientierte Programmierprinzipien wie Vererbung und Polymorphismus i…

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Frequently asked questions

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Wenn Sie Anwendungen für mobile Geräte, Desktop-Computer oder das Web erstellen möchten, dann sollten Sie Java kennen.

 

Sie erfahren die Grundlage für das Erlernen von Java SE (Standard Edition), sodass Sie Ihre ersten Anwendungen erstellen und Java auf eigene Faust erforschen können.

Lernen Sie, wie man Java und die IntelliJ IDEA IDE installiert und wie man mit Variablen, Datentypen, Schlüsselwörtern und anderen wichtigen Sprachkomponenten arbeitet.

Außerdem werden Sie lernen den Programmablauf mit bedingter Logik und Schleifen zu steuern, Daten mit dem Java Collections Framework zu speichern und verstehen, wie Java objektorientierte Programmierprinzipien wie Vererbung und Polymorphismus implementiert.

 

Was ist Java?

  • Java ist (k)eine Insel
  • Die Geschichte von Java
  • Prinzipien und Komponenten von Java
  • Java-Syntax und Kompilierung
  • Speicherverwaltung und Garbage Collection
  • Auswahl einer Entwicklungsumgebung

Installieren der Software

  • Installieren von Java unter Windows
  • Installieren von Java unter OS X
  • Installieren von IntelliJ IDEA unter Windows
  • Installieren von IntelliJ IDEA unter OS X

Erste Schritte mit Java

  • "Hello World" in Java
  • Übergabe von Argumenten an eine Konsolenanwendung
  • Organisieren von Java-Klassen in Paketen
  • Erstellen eines Java-Projekts in IntelliJ IDEA
  • Einen Rundgang durch IntelliJ IDEA machen
  • Verwenden der Java-API-Dokumentation

Arbeiten mit Variablen in Java

  • Arbeiten mit primitiven Variablen
  • Deklarieren und Initialisieren von numerischen Primitiven
  • Darstellen von Währungswerten mit BigDecimal
  • Konvertieren von numerischen Werten
  • Verwenden von mathematischen Operatoren und der Math-Klasse
  • Arbeiten mit booleschen Werten und Ausdrücken
  • Arbeiten mit Zeichenwerten
  • Verwenden von Java-Operatoren

Arbeiten mit Java-Objekten

  • Arbeiten mit Objekt-Datentypen
  • Verwenden der String-Klasse
  • Konvertieren primitiver Werte in Strings
  • Aufbau einer Zeichenkette aus mehreren Werten
  • Vergleichen von String-Werten
  • Formatieren von numerischen Werten als Zeichenketten
  • Parsen von String-Werten
  • Arbeiten mit Datum und Uhrzeit

Ausnahmebehandlung und Fehlersuche in Java

  • Verstehen von Syntaxfehlern und Laufzeitausnahmen
  • Fehlersuche mit IntelliJ IDEA
  • Behandlung von Ausnahmen mit try/catch
  • Mehrere catch-Blöcke erstellen
  • Auslösen von benutzerdefinierten Ausnahmen

Verwalten des Programmflusses in Java

  • Programmierung bedingter Logik
  • Verwendung der switch-Anweisung
  • Erstellen von Codeblöcken mit Schleifen
  • Erstellen von wiederverwendbarem Code mit Methoden
  • Überladen von Methoden mit verschiedenen Signaturen
  • Übergabe von Argumenten per Referenz oder als Wert

Verwenden von Datensammlungen in Java

  • Einfache Arrays verwenden
  • Verwenden von zweidimensionalen Arrays
  • Verwalten von größenveränderlichen Arrays mit ArrayList
  • Verwalten ungeordneter Daten mit HashMap
  • Schleifen durch Sammlungen mit Iteratoren und for-each

Erstellen eigener Java-Klassen

  • Verstehen der Kapselung
  • Erstellen und Instanziieren von benutzerdefinierten Klassen
  • Verschachtelte und anonyme Klassen erstellen
  • Visualisieren von Klassenbeziehungen
  • Speichern von Daten in Instanzvariablen
  • Deklarieren von Instanz- und statischen Methoden
  • Verwenden von Konstruktormethoden
  • Statische Variablen als Konstanten verwenden
  • Deklarieren und Verwenden von Enum-Typen

Arbeiten mit Vererbung in Java

  • Vererbung und Polymorphie verstehen
  • Erweitern von Klassen und Überschreiben von Methoden
  • Erstellen und Implementieren von Schnittstellen
  • Abstrakte Klassen und Methoden verwenden

Allgemeine Java-Bibliotheken verwenden

  • Verwalten von Dateien mit der ursprünglichen File-Klasse
  • Verwalten von Dateien mit der neuen I/O-Bibliothek von Java
  • Verwalten von Dateien mit den Apache Commons FileUtils
  • Lesen einer Textdatei über das Internet

Vorbereiten einer Java-Anwendung für das Deployment

  • Dokumentieren von Code mit Javadoc
  • Verpacken von Klassen in JAR-Dateien

 

Das Ziel ist es, Ihnen den Einstieg in Java zu erleichtern, damit Sie fortfahren können, mobile, Desktop-, Web- oder andere Arten von Java-Anwendungen zu erstellen. Wenn Sie Apps für Android-Geräte oder Desktop-Anwendungen erstellen möchten, die auf der Java-Laufzeitumgebung laufen, sollten Sie Java kennen. Sie erlernen zunächst, wie Sie das Java Development Kit installieren und wie Sie mit der IntelliJ Idea Community Edition loslegen. Sie werden in die Grundlagen der Programmiersprache Java eingeführt, einschließlich Datentypen, Schlüsselwörter und Best Practices. Sie verstehen, wie man den Programmablauf mit bedingter Logik und Schleifen steuert und wie man Datensammlungen im Speicher mit dem Java Collections Framework speichert. Da Java eine objektorientierte Sprache ist, erlernen Sie natürlich auch, wie sie Konzepte wie Kapselung, Vererbung und Polymorphismus implementiert.

 

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