Flutter für Anfänger: Erstellung einfacher Apps mit Flutter

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Flutter für Anfänger: Erstellung einfacher Apps mit Flutter

GFU Cyrus AG
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Startdaten und Startorte
placeKöln
8. Apr 2026 bis 10. Apr 2026
computer Online: Zoom
8. Apr 2026 bis 10. Apr 2026
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1. Jun 2026 bis 3. Jun 2026
computer Online: Zoom
1. Jun 2026 bis 3. Jun 2026
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3. Aug 2026 bis 5. Aug 2026
computer Online: Zoom
3. Aug 2026 bis 5. Aug 2026
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5. Okt 2026 bis 7. Okt 2026
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5. Okt 2026 bis 7. Okt 2026
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7. Dez 2026 bis 9. Dez 2026
computer Online: Zoom
7. Dez 2026 bis 9. Dez 2026
Beschreibung

Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Das Ziel dieses  Seminars ist es, den Teilnehmern eine solide  Grundlage in der Entwicklung von Cross-Plattform-Apps mit Flutter und  Dart zu bieten. Am Ende des Kurses sollten die Teilnehmer die Grundlagen  von Dart verstanden haben, einfache Benutzeroberflächen mit  Flutter-Widgets erstellen können und wissen, wie sie Daten aus dem  Internet abrufen und in ihrer App darstellen. Sie werden auch einfache  Navigationsstrukturen und Zustandsverwaltungsmechanismen kennenlernen.  Schließlich werden die Teilnehmer ihr Wissen in einem Abschlussprojekt  anwenden, bei dem sie eine einfache, aber voll funktionsfähige App von  Anfang bis Ende entwickeln.

Inhalt

  • Einführung und Grundlagen

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Frequently asked questions

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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Das Ziel dieses  Seminars ist es, den Teilnehmern eine solide  Grundlage in der Entwicklung von Cross-Plattform-Apps mit Flutter und  Dart zu bieten. Am Ende des Kurses sollten die Teilnehmer die Grundlagen  von Dart verstanden haben, einfache Benutzeroberflächen mit  Flutter-Widgets erstellen können und wissen, wie sie Daten aus dem  Internet abrufen und in ihrer App darstellen. Sie werden auch einfache  Navigationsstrukturen und Zustandsverwaltungsmechanismen kennenlernen.  Schließlich werden die Teilnehmer ihr Wissen in einem Abschlussprojekt  anwenden, bei dem sie eine einfache, aber voll funktionsfähige App von  Anfang bis Ende entwickeln.

Inhalt

  • Einführung und Grundlagen
    • Was ist Flutter und warum wird es verwendet?
    • Überblick über die Dart-Programmiersprache
    • Installation und Einrichtung der Flutter-Umgebung
    • Ein erstes Flutter-Projekt erstellen und ausführen
    • Struktur eines Flutter-Projekts verstehen
    • Hallo Welt! - Einfache UI-Elemente
  • UI-Komponenten und Layouts
    • Einführung in Widgets
    • Grundlegende Widgets: Text, Image, Icon
    • Container und Boxmodelle
    • Layout-Widgets: Row, Column, Stack
    • Interaktive Widgets: RaisedButton, GestureDetector
    • Zustandsverwaltung: StatelessWidget vs StatefulWidget
  • Navigation, Daten und Zustandsverwaltung
    • Seiten-Navigation mit Navigator
    • TabBar und Drawer für erweiterte Navigation
    • Lokale Zustandsverwaltung mit Provider
    • Arbeiten mit Futures und StreamBuilder
    • Daten aus dem Internet abrufen (HTTP, API-Aufrufe)
    • JSON-Daten verarbeiten und darstellen
  • Fortgeschrittene Themen und Abschlussprojekt
    • Custom Widgets und Themes
    • Animationen und Transitions
    • Persistente Datenspeicherung mit SharedPreferences
    • SQLite-Datenbanken in Flutter
    • Einführung in Unit-Tests und Widget-Tests
    • Abschlussprojekt: Eine Mini-App von Anfang bis Ende erstellen
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