Cinema 4D Modelling

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Startdatum und Ort

Cinema 4D Modelling

GFU Cyrus AG
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Startdaten und Startorte
placeKöln
12. Mär 2026 bis 13. Mär 2026
computer Online: Zoom
12. Mär 2026 bis 13. Mär 2026
placeKöln
18. Jun 2026 bis 19. Jun 2026
computer Online: Zoom
18. Jun 2026 bis 19. Jun 2026
placeKöln
17. Sep 2026 bis 18. Sep 2026
computer Online: Zoom
17. Sep 2026 bis 18. Sep 2026
placeKöln
21. Dez 2026 bis 22. Dez 2026
computer Online: Zoom
21. Dez 2026 bis 22. Dez 2026
Beschreibung

Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

Seminarziel

Nach Teilnahme an diesem Seminar wissen Sie, wie Sie einen Prototypen modellieren oder das digital Sculpting eines Charakters vornehmen.

Inhalt

  • Grundlagen C4D Modelliertechnik
  • Ausgangsmaterialien 
    • Skizzen
    • Referenzmaterial
    • Blueprints
    • 3D Daten
  • Werkzeuge in Cinema 4D 
    • Wann ist der Einsatz von welchem Werkzeug sinnvoll?
    • Vor- und Nachteile bestimmter Arbeitsschritte in C4D
    • Kombination unterschiedlicher Werkzeuge
    • Sinnvolle zusätzliche Programme und Plugins
  • Professionelles Modelling in Cinema 4D 
    • Grundlagen des professionellen Modelling
    • Polygone und Vertex
    • Aus einem Objekt entsteht ein C4D-Modell
    • Polygone manipulieren
    • Poly-by-Poly
    • Box-Modelling
    • Digital Sculpting
  • Tipps und …

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Frequently asked questions

Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!

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Schulungen der Extraklasse ✔ Durchführungsgarantie ✔ Trainer aus der Praxis ✔ Kostenfreies Storno ✔ 3=2 Kostenfreie Teilnahme für den Dritten ✔ Persönliche Lernumgebung ✔ Kleine Lerngruppen

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Nach Teilnahme an diesem Seminar wissen Sie, wie Sie einen Prototypen modellieren oder das digital Sculpting eines Charakters vornehmen.

Inhalt

  • Grundlagen C4D Modelliertechnik
  • Ausgangsmaterialien 
    • Skizzen
    • Referenzmaterial
    • Blueprints
    • 3D Daten
  • Werkzeuge in Cinema 4D 
    • Wann ist der Einsatz von welchem Werkzeug sinnvoll?
    • Vor- und Nachteile bestimmter Arbeitsschritte in C4D
    • Kombination unterschiedlicher Werkzeuge
    • Sinnvolle zusätzliche Programme und Plugins
  • Professionelles Modelling in Cinema 4D 
    • Grundlagen des professionellen Modelling
    • Polygone und Vertex
    • Aus einem Objekt entsteht ein C4D-Modell
    • Polygone manipulieren
    • Poly-by-Poly
    • Box-Modelling
    • Digital Sculpting
  • Tipps und Tricks zur Reduktion von Renderzeiten in C4D 
    • für Stills
    • für Animationen
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