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Visual Effects (VFX) 3D-Filme erobern unsere Kinos und Visual
Effects erreichen neue Dimensionen. Wie plant und produziert man
solche Effekte? Welchen Einfluss haben VFX und 3D auf Drehbücher,
kreative Prozesse, Budgets, Produktionsabläufe und andere
Film-Departments? Haben Modelltrick, SFX & Co. ausgedient? Und
wie verändern VFX und 3D die Filmproduktion von morgen? Diese und
weitere Fragen beantwortet Oscar-Preisträger Tyron Montgomery auf
verständliche Weise mit vielen Hintergrundinfos und anschaulichem
Bild- und Filmmaterial. Das zweitägige Seminar wendet sich an alle
Filmschaffenden und Filminteressierte, insbesondere Produzenten,
Regisseure, Kameramänner, Produktions- und Aufnahmeleite…
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Visual Effects (VFX) 3D-Filme erobern unsere Kinos und Visual
Effects erreichen neue Dimensionen. Wie plant und produziert man
solche Effekte? Welchen Einfluss haben VFX und 3D auf Drehbücher,
kreative Prozesse, Budgets, Produktionsabläufe und andere
Film-Departments? Haben Modelltrick, SFX & Co. ausgedient? Und
wie verändern VFX und 3D die Filmproduktion von morgen? Diese und
weitere Fragen beantwortet Oscar-Preisträger Tyron Montgomery auf
verständliche Weise mit vielen Hintergrundinfos und anschaulichem
Bild- und Filmmaterial. Das zweitägige Seminar wendet sich an alle
Filmschaffenden und Filminteressierte, insbesondere Produzenten,
Regisseure, Kameramänner, Produktions- und Aufnahmeleiter,
Regieassistenten, Szenenbildner und Modellbauer. Seminaraufbau
Grundlagen von VFX und 3D: Überblick über VFX und andere
Tricktechniken, die Stadien der VFX-Produktion sowie die Aufgaben
des VFX-Supervisors. Funktionsprinzip von 3D, Überblick über
Planung, Produktion und Postproduktion von 3D-Filmen sowie die
Aufgaben des Stereographers. VFX im Detail: Die wichtigsten
Techniken von heute und deren Auswirkungen auf Vorproduktion und
Dreharbeiten. Genauere Betrachtung von Bluescreen/Greenscreen, Rigs
& Wires, Creatures, Physical-FX, SFX, Crowd-Replication,
Crowd-Simulation, Feuer, Rauch, Wasser, Motion-Capturing,
Modelltrick, Motion-Control, Motion-Tracking, Computer-Animation,
Digital-Mattes und digitale Postproduktion. 3D im Detail: Planung
& Vorproduktion; Kameras, Linsen und Bildgestaltung; Einfluss
von 3D auf Dreharbeiten, VFX und Postproduktion; Techniken der
nachträglichen 3D-Umwandlung von 2D-Filmen; Techniken und Probleme
der Wiedergabe in Kinos, Heimkinos und am Bildschirm; was tut sich
aktuell speziell in Deutschland? VFX und 3D im Wandel: Rückblick
auf alte Tricktechniken wie Stopptrick, Rück-/Frontprojektion,
Matte-Paintings, Glas-Shots, Spiegelkästen, Rotoskopie, optische
Printer und frühe Bluescreen-Verfahren. Was lernen wir aus der
Vergangenheit? Welche alten Verfahren lohnen sich auch heute noch?
Rückblick auf frühere 3D-Techniken und -Filme. Ist 3D nur eine
vorübergehende Mode? Wie sieht die Filmproduktion der Zukunft aus?
Probleme & Fehlerquellen: Die häufigsten Fehlentscheidungen und
Stolperfallen in Vorproduktion, Produktion und Postproduktion.
Kompetenzrangeleien und angekratzte Egos: VFX-Supervisor und
Stereographer als Störenfriede in anderen Departments. Learning by
doing: Erfahrung schützt vor Fehlern nicht. VFX, 3D und das liebe
Geld: Wie berechnet man die Kosten von VFX und 3D? Auswirkung der
Kosteneinschätzung auf das Drehbuch. Wichtige Maflnahmen zur
Vermeidung von Kostenexplosionen. Lösungen für
Low-Budget-Produktionen.
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