Training Python scripting voor Blender
placeMaastricht 21. Jan 2026 bis 28. Jan 2026Details ansehen event 21. Januar 2026, 09:30-17:30, Maastricht, Dag 1 event 28. Januar 2026, 09:30-17:30, Maastricht, Dag 2 |
placeRotterdam 28. Jan 2026 bis 4. Feb 2026Details ansehen event 28. Januar 2026, 09:30-17:30, Rotterdam, Dag 1 event 4. Februar 2026, 09:30-17:30, Rotterdam, Dag 2 |
placeApeldoorn 2. Feb 2026 bis 9. Feb 2026Details ansehen event 2. Februar 2026, 09:30-17:30, Apeldoorn, Dag 1 event 9. Februar 2026, 09:30-17:30, Apeldoorn, Dag 2 |
placeUtrecht 2. Feb 2026 bis 9. Feb 2026Details ansehen event 2. Februar 2026, 09:30-17:30, Utrecht, Dag 1 event 9. Februar 2026, 09:30-17:30, Utrecht, Dag 2 |
computer Online: Virtueel 2. Feb 2026 bis 9. Feb 2026Details ansehen event 2. Februar 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 9. Februar 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 |
placeEindhoven 6. Feb 2026 bis 13. Feb 2026Details ansehen event 6. Februar 2026, 09:30-17:30, Eindhoven, Dag 1 event 13. Februar 2026, 09:30-17:30, Eindhoven, Dag 2 |
placeMaastricht 19. Feb 2026 bis 26. Feb 2026Details ansehen event 19. Februar 2026, 09:30-17:30, Maastricht, Dag 1 event 26. Februar 2026, 09:30-17:30, Maastricht, Dag 2 |
placeRotterdam 26. Feb 2026 bis 5. Mär 2026Details ansehen event 26. Februar 2026, 09:30-17:30, Rotterdam, Dag 1 event 5. März 2026, 09:30-17:30, Rotterdam, Dag 2 |
placeApeldoorn 3. Mär 2026 bis 10. Mär 2026Details ansehen event 3. März 2026, 09:30-17:30, Apeldoorn, Dag 1 event 10. März 2026, 09:30-17:30, Apeldoorn, Dag 2 |
placeUtrecht 3. Mär 2026 bis 10. Mär 2026Details ansehen event 3. März 2026, 09:30-17:30, Utrecht, Dag 1 event 10. März 2026, 09:30-17:30, Utrecht, Dag 2 |
computer Online: Virtueel 3. Mär 2026 bis 10. Mär 2026Details ansehen event 3. März 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 10. März 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 |
placeEindhoven 9. Mär 2026 bis 16. Mär 2026Details ansehen event 9. März 2026, 09:30-17:30, Eindhoven, Dag 1 event 16. März 2026, 09:30-17:30, Eindhoven, Dag 2 |
placeMaastricht 20. Mär 2026 bis 27. Mär 2026Details ansehen event 20. März 2026, 09:30-17:30, Maastricht, Dag 1 event 27. März 2026, 09:30-17:30, Maastricht, Dag 2 |
placeRotterdam 27. Mär 2026 bis 3. Apr 2026Details ansehen event 27. März 2026, 09:30-17:30, Rotterdam, Dag 1 event 3. April 2026, 09:30-17:30, Rotterdam, Dag 2 |
placeApeldoorn 1. Apr 2026 bis 8. Apr 2026Details ansehen event 1. April 2026, 09:30-17:30, Apeldoorn, Dag 1 event 8. April 2026, 09:30-17:30, Apeldoorn, Dag 2 |
placeUtrecht 1. Apr 2026 bis 8. Apr 2026Details ansehen event 1. April 2026, 09:30-17:30, Utrecht, Dag 1 event 8. April 2026, 09:30-17:30, Utrecht, Dag 2 |
computer Online: Virtueel 1. Apr 2026 bis 8. Apr 2026Details ansehen event 1. April 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 1 event 8. April 2026, 09:30-17:30, Virtueel, Dag 2 |
placeEindhoven 7. Apr 2026 bis 14. Apr 2026Details ansehen event 7. April 2026, 09:30-17:30, Eindhoven, Dag 1 event 14. April 2026, 09:30-17:30, Eindhoven, Dag 2 |
placeMaastricht 20. Apr 2026 bis 27. Apr 2026Details ansehen event 20. April 2026, 09:30-17:30, Maastricht, Dag 1 event 27. April 2026, 09:30-17:30, Maastricht, Dag 2 |
placeRotterdam 27. Apr 2026 bis 4. Mai 2026Details ansehen event 27. April 2026, 09:30-17:30, Rotterdam, Dag 1 event 4. Mai 2026, 09:30-17:30, Rotterdam, Dag 2 |
Python is een veelgebruikte en veelzijdige programmeertaal en vormt de ruggengraat van Blender's scripting-ecosysteem. Met zijn heldere en toegankelijke syntaxis biedt Python een intuïtieve en begrijpelijke manier om met Blender te communiceren. Dankzij Python kun je als gebruiker toegang krijgen tot alle interne functies en mogelijkheden van Blender, waardoor je als het ware de besturing van de software kunt overnemen. Hierdoor kun je unieke functies en visuele effecten toevoegen die anders niet mogelijk zouden zijn, om maatwerkoplossingen te kunnen creëren.
Objecten manipuleren met behulp van Python stelt je in staat om de positie, rotatie, schaal en andere eigenschappen van 3D-objecten in…
Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!
Python is een veelgebruikte en veelzijdige programmeertaal en vormt de ruggengraat van Blender's scripting-ecosysteem. Met zijn heldere en toegankelijke syntaxis biedt Python een intuïtieve en begrijpelijke manier om met Blender te communiceren. Dankzij Python kun je als gebruiker toegang krijgen tot alle interne functies en mogelijkheden van Blender, waardoor je als het ware de besturing van de software kunt overnemen. Hierdoor kun je unieke functies en visuele effecten toevoegen die anders niet mogelijk zouden zijn, om maatwerkoplossingen te kunnen creëren.
Objecten manipuleren met behulp van Python stelt je in staat om de positie, rotatie, schaal en andere eigenschappen van 3D-objecten in Blender aan te passen, zodat je volledige controle hebt over de compositie en animatie van je scènes. Python scripting stelt je ook in staat om herhalende taken en complexe workflows te automatiseren. Of het nu gaat om het aanmaken van meerdere objecten of het toepassen van complexe instellingen, Python vermindert handmatige repetitieve handelingen en bespaart waardevolle tijd. Daarnaast kun je aangepaste gereedschappen en add-ons creëren die zijn afgestemd op individuele behoeften en workflows. Het maakt ook interactie met externe gegevens mogelijk, zoals het importeren van bestanden uit andere programma's of het werken met gegevens vanuit externe bronnen. Dit opent de deur naar complexe simulaties en datagestuurde projecten.
Training Python scripting voor Blender
Tijdens de training leer je met behulp van Python scripting hoe je objecten en materialen kunt aanmaken, bewerken en beheren. Daarnaast ga je animaties genereren en manipuleren, leer je hoe je complexe geometrische modellen kunt genereren en gaan we aan de slag met het aanpassen van renderinstellingen en het uitvoeren van batch-rendering. Het importeren en exporteren van verschillende bestandsindelingen komt aan bod, net als het integreren van externe API's en services in Blender. Tot slot leren we hoe je aangepaste gebruikersinterfaces en tools kunt creëren. Denk dan bijvoorbeeld aan een tool waarmee je objecten in een scène kunt plaatsen binnen bepaalde grenzen en regels. Dit kan handig zijn bij het creëren van natuurlijke landschappen, stedelijke omgevingen of het vullen van een scene met objecten. Een ander voorbeeld is een aangepast script waarmee je een persoonlijke bibliotheek met materialen kunt maken, zodat je deze gemakkelijk kunt hergebruiken in verschillende projecten.
Bedrijfstraining Python scripting voor Blender
Ga je liever direct aan de slag met de ontwikkeling van je eigen Python scripts voor Blender? In een bedrijfstraining kunnen wij de training volledig op maat verzorgen voor jou individueel of samen met collega’s. We nemen jullie eigen ontwerp daarbij graag als uitgangspunt.
Tijdens de Training Python scripting voor Blender komen in basis onderstaande onderwerpen aan bod. Afhankelijk van ontwikkelingen op het vakgebied, kan de feitelijke trainingsinhoud hier echter van afwijken. Bel ons gerust voor meer informatie over de actuele inhoud.
- Gebruik van Python binnen Blender
- Python Scripting Editor
- Blender API en datastructuren
-
- API
- Aanroep API
- Functions & classes
- Gegevensstructuren
-
- Meshes
- curves
- Objecten
- Materialen
- Scènes
- Objecten maken en manipuleren
-
- Maken
- Verplaatsen
- Roteren
- Schalen
- Verwijderen
- Materialen en Textures
-
- Kleuren
- Glans
- Transparantie
- Modifiers en Animaties
-
- Subdivision Surface
- Arrays
- Mirror
- Bevel modifiers
- Importeren en Exporteren
- Workflow optimalisatie & automatisering scripting
- Debugging en Error Handling
- Praktijkcase
Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!
